Gran Premio de Barbaridades

Gran Premio
de Barbaridades

Cada acierto acelera el coche. Cada fallo lo frena. Cruza la meta en el menor tiempo posible.

Temas

Distancia

  • Acierto: sumas velocidad, y más si encadenas aciertos.
  • Fallo: pierdes más de la mitad de la velocidad y ves la regla correcta.
  • Si tardas demasiado en contestar, el coche frena solo (las preguntas largas dan más margen).
  • Teclas 1, 2, 3 y 4 para responder.
Para el profe: enlace con los temas ya elegidos

Elige los temas y la distancia arriba. Añade este código al final del enlace del juego y tus alumnos entrarán con esos temas fijados.